Jeu de piste
Énigmes du jeu
Vous le savez peut-être mais il y a au spawn des PNJ de monstres/animaux cachés vous donnant des récompenses au clique droit !
Pour vous faciliter la tâche, voici des énigmes pouvant vous aiguiller concernant leurs emplacements ! :
- Dans l'eau, près d'un arbre, jamais au Soleil.
- Petite créature grise devenu ivre par son emplacement.
- Petit chiot attendant assis son maître, as du campement.
- Aucune lumière, en continuant derrière deux fidèles amies.
- En périphérie des cristaux menant vers les enfers.
- Minuscule bête se nourrissant de blé.
- Nageant entre deux cerisier.
- Attendant en haut des balises, la petite chambre.
- Vers l'arrière de là où tout aventurier a démarré son périple.
- Fondu dans les masses de l'ingrédient des sorciers.
- Créature de la taille d'un pixel nageant sous des balises.
- Au alentours de La Tour.
- Tout proche du PNJ au dialogue d'une stupidité jamais vu.
- Dans l'atelier que donne les marches près d'une amitié forte.
- Continue le chemin que t'a donné l'énigme précédente.
- Petite abeille à la vu de tous.
- Sur l'île plein Est, une créature bleu s'y trouve.
- Bête des sables sous l'abre fleuri.
- Le jumeau de l'énigme 17.
- Au coutours de l'île principale, le premier guide.
- Dans l'hémisphère au dos des créateurs des cosmétiques, le chiot.
- Dans petit champ fleuri aux couleurs du sang.
- En hauteur de celui demandant bourboir.
- Dans l'abre où à son pied se trouve des fleurs à la couleur de la paix.
- Créature au coeur résonnant dans la pierre, près du poisson empoisonné.
- A la cinquième plateforme de balise ayant base de bois, sur les deux première, tourne ta vision au Sud.
Nous comptons sur toi !